Marketing (videoludico)

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Seminario

Marketing del videogioco: fondamentali per il lancio e la promozione di un gioco digitale

Lanciare un videogioco dopo averlo sviluppato indipendentemente e con un budget scarso (o assente) può essere una sfida. Tuttavia, esistono accorgimenti e nozioni fondamentali da acquisire per...



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Sciacca Samuele

Coach

Nato nel 1997, sviluppo sin dall'età di 12 anni un profondo interesse per il digitale e tutte le sue sfumature.  Oggi, di anni ne ho 21, e collaboro con micro e macro realtà del mondo del gaming, interfacciandomi come un abile...

Grossi Sarah

Coach

Sono Sarah Grossi, studentessa al secondo anno di laurea magistrale in Game Design (con specializzazione in videogiochi) presso la IT University di Copenhagen. Al momento sto scrivendo la tesi di laurea. Le mie aree di studio e competenza...