Schirò Andrea

Schirò Andrea
COACH

Descrizione e biografia

Cialve! Sono un Character/Creatures artist per illustrazioni e videogame e da quando riesco a ricordare ho sempre avuto una passione per la scultura, sia digitale che tradizionale. La mia prima scultura l'ho fatta a 4 anni con il pongo, era un triceratopo, e da allora il mio intero corso di studi e la mia vita si sono direzionate per perfezionare questa magnifica arte.

Laureato al politecnico di Torino, mi sono poi specializzato nella scultura digitale per videogames, Cinematic e cartoni d'animazione e la mia passione mi ha portato oggi a lavorare per grandi produzioni a Sydney come alcune cinematic per videogiochi AAA come Mortal Kombat 11, Black Ops 4 e Civilization VI.

TEMI DEI CORSI

- MAYA 2018 di base, per chi non ha mai aperto il programma e vuole imparare dall'inizio fino a un approccio avanzato per simulare liquidi, fuoco e fumo usando BIFROST

- ZBRUSH P3, dall' introduzione ai tool principali fino alla realizzazione di character iper-realistici per...

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Aree di competenza

Design

  • Animazione 3D

Sviluppo videogiochi

  • ZBrush

Software & Programmi

  • Autodesk Maya
  • ZBrush
  • Marvelous Designer